【ゼロ単ジョーカーズ】デッキ解説:回し方、優勝デッキレシピ、対策

目次

概要・評価

キーカード
Tier1
アーキタイプアグロ/ミッドレンジ
プレイ難易度難しい
デッキ価格10,000円程度

デッキコンセプト・戦い方

【ゼロ単ジョーカーズ(無色ジョーカーズ)】デッキは、軽量のジョーカーズクリーチャーを並べ、《王道の弾丸 ジョリー・ザ・ジョニー》で相手の呪文を封じて一気に勝利を狙います。

最速3ターン目にフィニッシャーの《ハイパー・ザ・ジョニー》で攻撃し、同時に《破界秘伝ナッシング・ゼロ》を唱えることで、特殊勝利を狙うプランも強力。

主要カード
《ベイビーポンの助》

1コストのメタクリーチャー。
置換効果でデッキ下に送ります。
《ハイパー・ザ・ジョニー》

ブロックされないサブフィニッシャー。
攻撃後に相手にシールドとクリーチャーがなければ特殊勝利します。
《破界秘伝ナッシング・ゼロ》

打点追加呪文です。
《王道の弾丸 ジョリー・ザ・ジョニー》

フィニッシャー。
相手の文明1つを選び、その文明の呪文を封じます。

回し方

STEP
序盤

序盤は、強力なメタクリーチャーである《ベイビーポンの助》や、後続のコストを軽減する《ヤッタレマン》を出して場を整えます。また、G・ゼロで《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》を使用し、リソースを補充していきます。

STEP
中盤

中盤は、《パーリ騎士》や《ヘルトッQ》で、マナと手札を増やして、終盤の準備をしつつ、《勝熱と弾丸と自由の決断》で相手の盤面の処理します。

3ターンキルを狙う場合は、《ハイパー・ザ・ジョニー》をハイパー・エナジーでコスト軽減して出し、《破界秘伝ナッシング・ゼロ》を唱えて全シールドをブレイクし、特殊勝利を狙います。

ハイパーエナジーとは

ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)

STEP
終盤

終盤は、フィニッシャーの《王道の弾丸 ジョリー・ザ・ジョニー》を自身の能力で大幅にコストを軽減して出し、相手の文明を1つロックしつつ勝負を決めにいきます。

処理しきれない相手がいる場合は、《ハイパー・ザ・ジョニー》のマスター・T・ブレイカーで対処します。

参考動画

スクロールできます

優勝デッキレシピ・採用率

スクロールできます
カード名購入採用率平均枚数10/610/610/510/510/3
《ジョジョジョ・ジョーカーズ》メルカリ100%4.0044444
《ベイビーポンの助》メルカリ100%4.0044444
《ネフェルカーネン / タイム・ストップン》メルカリ100%4.0044444
《ヤッタレマン》メルカリ100%4.0044444
《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》メルカリ100%4.0044444
《王道の弾丸 ジョリー・ザ・ジョニー》メルカリ100%4.0044444
《勝熱と弾丸と自由の決断》メルカリ100%3.6044334
《ヘルトッQ》メルカリ100%3.2033334
《パーリ騎士》メルカリ100%2.8033224
《破界秘伝ナッシング・ゼロ》メルカリ60%2.67323
《ハイパー・ザ・ジョニー》メルカリ60%2.67323
《RinRin Kids》メルカリ60%2.67242
《ポクチンちん》メルカリ20%4.004
《万能バンノー》メルカリ20%2.002
《消王ケシカス》メルカリ20%2.002
大会情報出典出典出典出典出典

現環境で活躍しているデッキや、シェア率の推移については環境解説記事を参考にしてください。

弱点と対策

小型クリーチャーが多いため、《飛翔龍 5000VT》を出されると一掃されてしまいます。出してきそうな対面の時は、《王道の弾丸 ジョリー・ザ・ジョニー》を早めに出しておきましょう。

相性の良いカード

《万能バンノー》

相手クリーチャーを、出たターンに攻撃できなくします。

裁定・プレイングのコツ

G・ストライクを忘れない

《王道の弾丸 ジョリー・ザ・ジョニー》は、G・ストライクを持っています。シールドから加える際に忘れないようにしましょう。

G・ストライクとは

G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)

ドリーム・クリーチャーは2体並べられない

ドリーム・クリーチャーなど、特殊タイプにドリームを持つエレメント(ドリーム・エレメント)がバトルゾーンにある間、その持ち主は、同名のエレメントをバトルゾーンに出せません。

バトルゾーンに自分の《ハイパー・ザ・ジョニー》がいる間、自分は《ハイパー・ザ・ジョニー》を召喚できず、出せません。

何らかの方法で、1人のプレイヤーが持ち主である同名のドリーム・エレメントが2つ以上バトルゾーンに存在することになった場合、それらは両方バトルゾーンに残ります。

封印の付いた《ハイパー・ザ・ジョニー》がバトルゾーンにいても、自分は《ハイパー・ザ・ジョニー》を出すことができ、その付いていた封印が外れた場合は2体の《ハイパー・ザ・ジョニー》がバトルゾーンに残ります。

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この記事を書いた人

トレカ専門メディア「第二倉庫」を5年以上運営している管理人です。
デュエマの第二倉庫メディアでは、「デュエマを遊ぶ人に最高の体験を」をコンセプトに、多くのプレイヤーに役立つ情報の提供を心がけています。
最新のカード情報、デッキ構築ガイド、戦略的なアドバイスなど、幅広いコンテンツを更新中です。

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