《悪夢神バロム・ナイトメア》 基本情報
カードタイプ_main | 進化ドリーム・クリーチャー |
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文明 | 闇 |
コスト_main | 8 |
パワー_main | 12000 |
種族_main | デーモン・コマンド |
テキスト_main | クリーチャーが自分を攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分の《悪夢神バロム・ナイトメア》がなければ、このクリーチャーを手札から見せ、自分の山札の一番下のカードを墓地に置いてもよい。それが進化ではないデーモン・コマンドなら出し、これをその上に置く。 進化:デーモン・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーが出た時、デーモン・コマンドではないクリーチャーをすべて、持ち主の超次元ゾーンに置く。 このクリーチャーがタップしていれば、相手のクリーチャーはタップして出る。 |
入手情報
発売日 | 入手情報 | レアリティ |
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2024/10/19 | DM24-EX2 天下無双‼デュエキングDream2024 | DMR |
2024/10/19 | DM24-EX2 天下無双‼デュエキングDream2024 | DMR |
評価・考察
シールドが0枚の時に、進化元ごと踏み倒せる能力を持ち、登場時に、デーモン・コマンド以外のクリーチャーを全て超次元ゾーンに送る、強力な防御性能を持っています。
さらに自身がタップしている間、相手クリーチャーをタップインさせます。
相性の良いカード
《Kの反逆 キル・ザ・ボロフ》
《悪夢神バロム・ナイトメア》で延命した次のターンに、このカードと革命チェンジすることで、手札に《悪夢神バロム・ナイトメア》を戻し、《Kの反逆 キル・ザ・ボロフ》の能力でデッキボトムに進化元を仕込むことが可能です。
弱点と対策
召喚ロックが効かない代わりに、《ルピア炎鬼》や《単騎連射 マグナム》、墓地メタの《若き大長老 アプル》には無力なので注意。
裁定
オリジナルフォーマットでも使用可能
テキストに「超次元ゾーン」の記載がありますが、アドバンスフォーマットだけでなく、オリジナルフォーマットでも使用できます。
ドリーム・クリーチャーの裁定
ドリーム・クリーチャーなど、特殊タイプにドリームを持つエレメント(ドリーム・エレメント)がバトルゾーンにある間、その持ち主は、同名のエレメントをバトルゾーンに出せません。
バトルゾーンに自分の《悪夢神バロム・ナイトメア》がいる間、自分は《悪夢神バロム・ナイトメア》を召喚できず、出せません。
何らかの方法で、1人のプレイヤーが持ち主である同名のドリーム・エレメントが2つ以上バトルゾーンに存在することになった場合、それらは両方バトルゾーンに残ります。
封印の付いた《悪夢神バロム・ナイトメア》がバトルゾーンにいても、自分は《悪夢神バロム・ナイトメア》を出すことができ、その付いていた封印が外れた場合は2体の《悪夢神バロム・ナイトメア》がバトルゾーンに残ります。
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